MY.GAMES — целая вселенная возможностей. Вы можете разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для ПК, консолей или мобильных устройств, создавать продукты в различных жанрах — от казуальных игр до шутеров, использовать современные технологии и платформы, и все это возможно делать удаленно из любого уголка мира.
MY.GAMES — ведущий европейский разработчик и издатель, движимый единственной целью: создавать великолепные игры, которые покоряют сердца игроков по всему миру. Наше сообщество объединяет более 1 миллиарда зарегистрированных игроков.
Мы разработали или издали такие игры, как War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, War Robots: Frontiers — и многие другие.
Наша международная команда состоит из первоклассных специалистов в области разработки игр. Мы работаем удаленно, а наши хабы расположены на Кипре, в Армении, ОАЭ и Сербии.
Присоединяйтесь к нашей вселенной профессиональных возможностей: разрабатывайте и поддерживайте масштабные проекты для ПК/консолей/мобильных устройств и создавайте продукты в различных жанрах — от казуальных до шутеров.
Что предстоит делать:
- Проектировать и развивать нашу внутреннюю AI-платформу для автоматизации, агентов и интеграций с корпоративными системами — всегда с учетом безопасности и стоимости.
- Принимать ключевые технические решения и отстаивать их, балансируя скорость разработки и технический долг.
- Самостоятельно создавать основные компоненты платформы.
- Развивать инженерную команду: устанавливать стандарты, проводить код-ревью и внедрять AI в повседневную работу команды.
Что нужно для успеха:
- Сильный бэкенд-опыт: проектирование API, сервисов, очередей, хранилищ, интеграций и производственной инфраструктуры.
- Подтвержденный опыт полного владения сложными системами — от выбора подхода и его детализации до развертывания в продакшене и последующих итераций.
- Практический опыт работы с LLM/AI-системами: RAG, инструментарий, агенты, оценка, ограничения моделей, стоимость, качество и надежность AI-сценариев.
- Глубокое понимание ограничений платформы: SSO, роли и разрешения, изоляция данных, аудит, управление секретами, безопасность и поддерживаемость.
- Готовность писать код самостоятельно, создавать ключевые компоненты платформы и ревьюировать работу коллег.
- Опыт технического лидерства: установление инженерных стандартов, декомпозиция задач и менторство инженеров.
- Прагматичный подход: определение MVP, быстрое тестирование гипотез, управление техническим долгом и итеративное движение вперед.
- Способность простым языком объяснять сложные компромиссы и помогать командам принимать трудные решения в условиях неопределенности.
Приветствуется:
- Опыт создания внутренних платформ.
- Опыт развертывания локальных моделей и fine-tuning — а также четкое понимание, когда это целесообразно, а когда нет.
- Опыт найма и развития небольшой инженерной команды.
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа со всего мира.
- Атмосфера сотрудничества в сообществе разработчиков игр, объединяющем более десятка внутренних игровых студий, создающих инновационные продукты для мобильных, ПК и консольных платформ.
- Сильная команда специалистов в различных областях — доступ к уникальной экспертизе и профессиональным знаниям.
- Возможность экспериментировать и работать над интересными задачами с амбициозными целями — у нас есть все ресурсы для реализации новых идей.
- Создавайте великолепные игры и покоряйте сердца игроков.
- Развивайте границы игровой индустрии и ведите за собой вперед.